【Unity】解决 无法拷贝Assembly-CSharp.dll类库的错误
问题是什么?
刚刚解决了一个困扰了我两天的问题,这个问题就是,每次我打开Unity的工程文件,就会弹出这样一个报错:
Copying assembly from 'Temp/Assembly-CSharp.dll' to 'Library/ScriptAssemblies/Assembly-CSharp.dll' failed
这个报错的大概意思就是:
将程序集从“Temp / Assembly-CSharp.dll”复制到“Library / ScriptAssemblies / Assembly-CSharp.dll”失败
什么会产生这个问题?
我以为是我把工程迁移到2018.2.2f1的问题,反正每次启动这个工程,都会显示这个报错,导致无法进行编译。
然后今天终于解决啦!
解决方法是在百度贴吧看到的:http://tieba.baidu.com/p/3605682490
居然是腾讯电脑管家的问题!
问题来自于:每次启动Unity的工程,Unity都会从“Temp文件夹”中拷贝Assembly-CSharp.dll类库到“Library / ScriptAssemblies文件夹”,但是腾讯电脑管家误以为是有软件在非法读取、写入文件。
所以就给阻止了!!!!
(其他杀毒软件也可能出现此问题,只需要去百度“XX杀毒软件如何关闭实时防护”,即可)
解决方法:
把实时防护开到"低"即可(默认是“中”)